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ねえさまにひざまくらしてほしい

姉さまに愛でられる日常

北大阪オフ使用構築〜雷鳥入り厨パもどき〜

パーティ ポケモン

こんにちは。

北大阪オフに無事休みを貰って参加してきました。
 
今回はその時の構築について軽く書いとこうと思います。
構築はこちら
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以下紹介
 

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ガルーラ@ナイト
ほぼ意地AS
グロウパンチ ひみつのちから ふいうち ほのおのパンチ
何気に人生初のガルーラ。色々な型があるが今回はこんな感じの型を使いました。DL対策でB<Dにしましたが、Bに振ったほうがよかったかもしれません。
ただ初めて使ったのがこの型だったせいで他の型が使えなくなりそう←
 

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ガブリアス@スカーフ
意地AS
げきりん じしん ストーンエッジ ほのおのキバ
どテンプレの意地スカガブ。最初はほのおのキバがどくづきでしたが、使うことがまるでなかったのでキバに変えました。この枠は寝言でもいいかもしれないです。
レートからオフまでエッジを外さなかった神、オフでは自傷も引かない天才でした。日本語NNガブのエッジは当たる
 
陽気AS
フレアドライブ とびひざげり はたきおとす まもる
突然産まれた色理想。カバやクレセからゴツメを叩いてガルーラで積むお膳立てをするのがメイン。役割的にはフレドラは鬼火でいいかもしれませんが、ゲンガーやクレッフィがいるときはこちらを基本的に選出し、ラムを食って殴るのも役割の1つにしてたのでフレドラにしました。オフでは一度も引きませんでしたが、僕はその手の構築は相手にしたくないほど嫌いなんでこれでよかったんじゃないでしょうか(適当)
襷両刀でもいいと思うのでそっちも試してみたいです。
 

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サンダー@オボン
穏やかHDベース
10まんボルト めざめるパワー氷 でんじは はねやすめ
電磁波などで場を荒らして後ろに繋ぐお膳立て枠その2。ラムだろうがゲッコウガに麻痺を入れられるようにオボンを持たせています。
めざ氷はマンダがしんどいと思い入れましたが、熱風のほうがよかったかもしれません。ポリクチのポリ2に対して電磁波を入れて遊んでいたので、熱風のほうがポリクチに対して楽に動けたと思います。次回す時は熱風にします(高度ななんちゃら)
 

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ゲンガー@ナイト
臆病HSベース
シャドーボール みちづれ ほろびのうた みがわり
テンプレの滅びゲンガー。
元々害悪対策や面倒なやつを処理して後ろに繋ぐ枠としての採用でしたが、そんなに選出はしませんでした。
この枠は要検討です。
 

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マリルリ@チョッキ
意地AB
アクアテール アクアジェット じゃれつく ばかぢから
バシャローブが面倒だったので採用しました。リザードンなんかにも強く出したかったため、チョッキアクテで採用しました。チョッキはオフ前日まで信用しきれなかったのですが、レボルトの10万を耐えて勝った時に初めて信用しました(テノヒラクルー
レートしてる時にS振りブシンの珠力ずく毒づきで吹き飛ばされたのは根に持ち続けます
 
ログとるのを忘れたので選出回数はうろ覚えですが、ほとんどがガルガブ@1の選出になっており、バシャサンダーまではしっくりきていたように思います。
構築考えられる脳がないのでひたすら数をこなしてみましたが、ミラーへの明確な解答が用意できておらず、選出負けしてしまうなんて事態も起こってましたので、次回からはこの辺の明確な回答を用意しておきます(おせぇよ)。 てかガルーラ使って勝てないのアレだなあ(お茶を濁す)
また、集中力が持続せずに負けてしまうことが多く(午後から負けが込んで予選落ちしてもフレ戦で全勝したり←運が絡んでるものもあったが)、自分のプレイングの悪さと集中力のなさを痛感することになりました。

ただし自分はやはり殴り続ける構築が好きだと再確認できたのはよかったです。今後もそんな感じの構築を中心に使っていきたいと思います。


最後になりますが、エンドーさんはじめ北大阪オフのスタッフの皆様、本当にありがとうございました!

びわぽけカップ使用構築〜無準伝ヤーティ〜

ヤケモーニンwwwひのひかりと申しますぞwwwwww

 
めんどくさいから見づらくなると思うのでこの辺にしといて、びわぽけカップに無事に遊びに行くことができました。
冒頭の挨拶で察しがついた方もいるかもですが、今回はこんな感じのヤーティを使いました。
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今回は冒頭を除いて、いわゆるロジカル語法を使用していません。ただ文中に「ヤーマンダ」「山田」「ボケモン」などの†ロジカル†な表記があると思いますが、それは許してくださいm(_ _)m 
また、Wikiなんかで出てくるような調整しかしておりませんので、気になる方はぜひ読んでみるといいと思います。
 
以下採用順
 

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ボーマンダ@ナイト
ひかえめHCベース(H201調整)
催眠対策できそうなやつから組みたいと思ってたら、はじめにきたヤケモン。メガシンカできれば無振りでも陽気ガッサを抜くことができます。
実際のところはヘラのほうが選出機会が多く、何のための組み始めだこれはいけませーん状態になってたのはナイショの話
 

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ドサイドン@ハチマキ ハードロック
いじっぱりHAベース(H221調整)
ストーンエッジ じしん ばかぢから ロックブラスト
ガルーラに強い(らしい)ヤケモン、特殊耐久はお察しですが、特性込みで親子冷ビを2耐えくらいはできます。
ガルーラに強いと聞いただけの理由で採用しましたが、確かに強いなと実感することはできました。
 

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ヒートロトム@メガネ
ひかえめHC
オーバーヒート かみなり ボルトチェンジ めざめるパワー氷
この枠は洗濯機と悩みましたが、マンダと相性がいいと思い今日はこちらを採用しました。
ただスイクンがキツイパーティになってしまっていたので、洗濯機の方がいいのかもしれません。
 

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れいせいHC
ドサイドンに鉢巻を取られたこともあってナットレイは採用できなさそうだと悩んでいたところに、スッと入ってきた鋼枠。鉢巻でなければ意地ガブの地震を耐え、最低でも11交換はできます(乱数次第で珠ダメ込みで耐える)。
選出機会こそさほど多くはなかったですが、出した時は仕事をしてくれるいい子でした。
 

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ヘラクロス@ナイト
いじっぱりHA
ミサイルばり インファイト ロックブラスト タネマシンガン
なんかとりあえずでついてきた←
タネマシンガンと地震は悩みましたが、今回はタネマシンガンを採用しています。裏での採用のはずが気がつけば選出機会を強奪しやがってました。
 

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いじっぱりHAベース
アクアテール じゃれつく ばかぢから はたきおとす
A.珠サザンどうすんの? Q.こいつで(ryのコピペは有名(たぶん)なヤケモン。元々ギャラドスだったのですがサザンドラが重すぎたのでマリルリにしました。
当日はサザンに会うことはなかったのですが、ポリ2に対して想定通りの仕事をしてくれたので、採用する意味がないことはなかったです。もっともその試合で最後まで見せ場を作ったやつでもあるんですが
 
今回はなんと2勝することができましたが、ガルーラスタンには選出が安定せず負けることが多かったです。ガルゲンを同時選出されることが非常に多かったので、その辺をふまえて次に使うときは考えないとダメですね(毎回言ってないか)
こんな感じのパーティを使うのも楽しいんで、サブロムも買ったことだしそちらも気が向いてかつ体力があれば回したいと思った、いい経験ができました。

最後になりますがBKCポケモンサークルの皆さん、本当にありがとうございました!




 
P.S.艦これアーケードで扶桑出ないとかバグってんじゃねーの
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真皇杯関西予選1,2使用構築

パーティ ポケモン

こんにちは。お久しぶりです、ひのひかりです。

就職活動も無事終わり、真皇杯関西予選の両日に、およそ1年ぶりに対戦参加をしましたので、その構築と結果を雑に記事にしたいと思います

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当初はノオーガブサンダーを使用していたのですが、裏のポケモンに悩んでいたところ、相談に乗っていただいたれおにーどさんからカバルドンを教えていただきました。採用してみたところしっくりきたのでそのまま本番でも採用しました。そして参考にした記事とずいぶん似た構築に
 
 実数値の記載があるものとないものがありますがまあ需要ないやろしええやろってことで。
 
 

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ユキノオー@ユキノオナイト

ゆうかん 252-140-4-28-84-
実数値197-143-96-116-116-58
メガ197-187-126-156-136-31
B…端数
D…メガ後C222メガゲンのヘド爆を15/16で耐える(だったはず)
A…11n
C156(28)…HBカバを吹雪により超高乱数で飛ばす
今回の組始め。いわゆる対面厨パの並びにある程度出せるポケモンを考えたとき、ボルトガブスイクンに相性的には有利だったこと(実際は熱湯とか熱湯とかでそうでもない)、昔使っていたこともありある程度は慣れているかなということもあって採用しました。
必中で打てる吹雪、先制技の氷の礫、水への高火力打点となるウッドハンマー、ドランへの交代読みやメガゲン読みで打つ地震の4つを採用しました。出てくるゲンガーがほとんどメガゲンだったこともあり地震はかなり重宝していました。
このパーティは特にゲンガーが重かったのでノオーに任せることが多かったのですが、後ろのポケモンがどうしようもなくなることも多々ありました。
 

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ガブリアス@こだわりハチマキ
ようきASベース
げきりん じしん ダブルチョップ ストーンエッジ
以前使っていたのはノオーガブサンダーだったからという理由で採用。サンダーにスカーフを渡したため何がいいかと考えた際、自分より遅いポケモンを軒並み吹き飛ばせる鉢巻がいいと殴るの大好き思考により決定。一応性格補正有りのバシャのめざ氷を耐えるまでDに割いてます。
逆鱗地震エッジは確定として、ラストには襷持ちへの打点としてダブチョを採用していましたが、この枠は他の技もアリだと思います。
ガブがいたから勝てたという試合もなくはないのですが、今後使う場合はこの枠を他のものにして回すほうが良いのかもしれません。
 

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サンダー@こだわりスカーフ
ひかえめ 16--16-252-12-212(u奇uvvv)
実数値167--107-194-112-147
H…8n-1
B.D…余り
C…ぶっぱ
S…最速81族抜き
10まんボルト ボルトチェンジ ねっぷう めざめるパワー氷
何度も言っている気がしますが、僕はサンダーというポケモンが大好きです。しかし現環境(というか5世代からずっとかもしれない)では化身ボルト一強であり、次点でも霊獣ボルトや家電製品より採用数が少ないポケモンじゃないでしょうか。
今回はゲッコウガなどに強くなるようスカーフを持たせました。重いゲンガーはノオーかこいつで崩していました。
スカーフサンダーの技構成はこれ以外にないと考えています。
 

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エンテイ@たべのこし
ようきHSベース
せいなるほのお じならし どくどく みがわり
この枠以下はれおにーどさんと相談して決めました(ありがとうございます)。また貸していただきありがとうございました。
フェアリーや鋼、クレセドランあたりを見る枠として採用。オフ当日はそれらの個体数が少なかったこともあってあまり選出されませんでした。
基本的に上記のものに加え、耐久型のポケモンがいたら選出しています。1日目にはこいつの選出をしなかった結果ボッコボコにされた試合があったので、選出は少なくとも非常に重要な役割を担っていました。
 

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わんぱくHBぶっぱ、余りD
じしん がんせきふうじ なまける あくび
物理受け枠。カバルドンゲッコウガは当初別のポケモンがいたのですが、この2体に変わりました。ユキノオーを対面構築に選出することもありカバに変えたのは正解だったと思いますがこいつのせいでピロロロしてくるゲンガーが常に飛んできて心臓に悪かった
使い方が雑すぎて負けた試合が多かったので、HP管理などしっかり行えるようにしたいと痛感しました。
 

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ゲッコウガ@いのちのたま
むじゃきASぶっぱ、余りC
みずしゅりけん れいとうビーム けたぐり ダストシュート
1日目前日眠気と戦いながら厳選したポケモン。何気に♀だったのでNNは「いぶき」。
カバ等で削ったガルーラを吹き飛ばすためにけたぐりを採用しました。ダストシュートはフェアリーへの打点としての採用でしたが、打つ機会はそこまで多くなかったと思います。
 
選出と勝敗
1日目
ノオー ○○○×○×-(6/7、4勝)
ガブ -○--○×○(4/7、3勝)
サンダー ○-○×--○(4/7、3勝)
エンテイ -○-----(1/7、1勝)
カバ --○×---(2/7、1勝)
ゲコ ○---○×○(4/7、3勝)
 
2日目
ノオー ○○×××-○(6/7、3勝)
ガブ -○-×---(2/7、1勝)
サンダー -○--××-(3/7、1勝)
エンテイ ○------(1/7、1勝)
カバ --××--×○(4/7、1勝)
ゲコ ○-××-×○(5/7、2勝)
ノオー+カバ+何かの選出が非常に多く、負け試合は自身のプレミや選出ミスによるものでした。
使っていて楽しい構築だったので、2ロム体制が出来上がったら一方ではノオーカバを使っていきたいと思います(2ロムなかったんかい)
 
仲良くさせていただいている方やオフでお世話になっている方以外にも、関東に行った時にお話しした方とも再会できてとても楽しいオフ会でした。
最後になりますが、関西予選1日目主催のエンドーさん、2日目のポケモン委員会さんを始め運営の皆様、本当にありがとうございました!1年ぶりのオフでしたが物凄く楽しむことができ、人とワイワイやりながらするポケモンは楽しいと再確認できました。
4月からは社会人になるため、本格的に対戦参加できる回数は減ると思われますが、今後も時間の許す限りは参加していきたいと思っていますので、どうかよろしくお願いします。
 
成績は芳しくなかったのですもうちょっと簡潔にしたかったのですが、書き始めると止まることはなく…
読みづらい文章だったかもしれませんが、最後まで閲覧いただきありがとうございました。
 
それでは。
 
参考にさせていただいた記事(無断転載ですので、問題があれば消去します)
【ORASシングル】ノオースタン - 意表を突いても勝てないhttp://kidd5566.hatenablog.jp/entry/2015/03/18/191949
 
【ORAS】残飯エンテイ【シングル】 - 意表を突いても勝てない
 
【ORASシーズン11使用構築 】氷砂皇姫illumination【最終2156】- かわいい幼女にしびれごな
 
Special Thanks
相談に乗っていただいたれおにーどさん、れもんてぃ~君
 
 

近況報告

日常
お久しぶりです。ひのひかりです。

某闇のイベントはひと段落つき、卒論のほうに力を入れられるようになりました。まだもう少し続ける予定ではありますが、以前より遥かに気が楽になってますし、DSを触ることにも躊躇いはなくなりつつあります。

来年くらいにはまたオフにも行けるようになってる(と思いたい)ので、その時は優しくしてあげてください(上のこと含め)。あとレートでのリハビリに付き合ってくださる方がもしいらっしゃったら、とてもありがたいです。

以上、簡単な近況報告でした。今後ともよろしくお願い申し上げます。

P.S.
鹿島とかいうのやばくないですか。扶桑ほどじゃないけど。

リハビリバシャサンダー

ポケモン

おはこんばんちは、闇の炎に抱かれて消えたいひのひかりです。

 

最近久しぶりにDSをつけてレートやってたんで、その時の構築でもなぐり書きしたいと思います。調整なんかは結果が悲惨だったので載せません。

 

(画像は某サイトに繋がらなかったので後日)

バシャーモバシャーモナイト

いじっぱりASベース

フレドラ とびひざ バトンタッチ まもる

 

サンダー@たつじんのおび

ひかえめ なんかゴチャゴチャ

ほうでん ねっぷう めざ氷 はねやすめ

こいつは単体記事書きたいと思っています(思ってるだけ)

 

ギルガルド@ラムのみ

いじっぱりHAベース

シャドクロ かげうち 聖剣 剣舞

 

マンムー@とつげきチョッキ

いじっぱりHADベース

つららばり こおりのつぶて じしん じわれ

 

スイクンゴツゴツメット

ずぶといHBベース

ねっとうとかいうぬるま湯 冷ビ ねむる ミラコ

 

ボーマンダボーマンダナイト

いじっぱりHASベース

すてみ じしん りゅうまい はねやすめ

 

何戦か潜り、最初はスムーズだったのですが、覚えてる限りではキノガッサエンテイなどに崩されてたように思いました。ダメージ感覚がほとんどなく無意味な交換をしてしまうこともありました。

今後は好きな2体でもあるバシャサンダーを好きなように使いながら、気が向いた時にレートできればなーってところですかね。

 

あとボーマンダ自体の性能は僕好みのものだったので、そちらもメインのものを組みたいと思いました。

 

とりあえず今回学んだことは、

・息抜きは大事

・運負けは最高のクソ

・パーティを組むのが壊滅的にヘタクソ

ということです。誰かいつか教えてください。

 

それでは。